La traducción y la localización son piezas fundamentales en la creación de videojuegos, determinando cómo jugadores y jugadoras de diferentes culturas viven una misma historia. En este encuentro, dos profesionales gallegos con amplia trayectoria reflexionarán sobre el papel de la lengua gallega en la industria, los desafíos de la adaptación lingüística y cultural y las oportunidades que se abren para las nuevas generaciones de traductoras y traductores en este ámbito en constante expansión.
Alba Calvo
Traductora especializada en videojuegos con más de una década de experiencia y más de 700 títulos. Doctoranda en Traducción & Paratraducción por la Universidad de Vigo, combina el trabajo profesional con la docencia en el título de Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego (ETIV). Es autora del libro Maniac Mansion y las aventuras gráficas de LucasArts y fue copresentadora del programa de radio Marca Player DX.
Fernando Moreiras
Traductor y docente vigués con amplia trayectoria en localización de videojuegos y traducción literaria al gallego, con más de cincuenta títulos adaptados, entre ellos Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin o Guild Wars 2. Premio Plácido Castro de Traducción, también ha sido reconocido por los premios ATRAE, Gamereactor y Doblaje de Videojuegos. Imparte clases de traducción en la Universidad de Vigo y es un apasionado maestro de juegos de rol.