El talento gallego también tiene nombre propio en la creación digital. Este encuentro reunirá a tres perfiles de referencia del desarrollo de videojuegos que mostrarán distintas formas de entender y vivir el oficio: desde el trabajo independiente hasta la producción internacional y la investigación artística. Un espacio para conocer proyectos hechos desde Galicia, reflexiones sobre el futuro del sector y las posibilidades de un sello gallego reconocible dentro de la industria.
Víctor Justo
Desarrollador indie que ejemplifica el espíritu creador y la autogestión en el mundo del videojuego. En solitario, ha conseguido lanzar títulos que llamaron la atención de la comunidad gamer por su calidad y personalidad. Su capacidad para combinar distintas disciplinas y su constancia lo han convertido en un referente del talento independiente gallego.
Violeta Moldes
Investigadora predoctoral del grupo MEDIUM en el Departamento de Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra, trabaja como artista 2D en la industria indie desde 2021 con estudios como Chibig, Fictiorama y Undercoders. Forma parte del colectivo artístico Resistència Videolúdica y de la Coordinadora Sindical del Videoxogo (CSVI), promoviendo una mirada crítica y social dentro del sector.
Víctor Fernández
Diseñador de videojuegos con más de once años de experiencia, ha pasado por compañías como Axes In Motion y Tequila Works, y actualmente es Senior Systems Designer en Grip Studios (República Checa). Compagina su labor profesional con la divulgación sobre diseño y desarrollo de videojuegos en su canal de YouTube VictorDevelops, donde analiza los secretos y la trastienda de la industria.
Sara Cubelos
Arquitecta y diseñadora de videojuegos con una trayectoria que combina la arquitectura y el diseño digital. Titulada por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de A Coruña. En 2017 decidió orientar su carrera hacia la industria del videojuego. Desde 2021 forma parte de CI Games, contribuyendo al diseño de escenarios de Lords of the Fallen. Actualmente trabaja en el desarrollo de Lords of the Fallen 2.