- Organizado por la Deputación da Coruña, el evento llenó el Palacio de Congresos con más de 50 proyectos gallegos y una amplia programación de actividades, talleres y espectáculos
- ‘Píxel á Feira’ cerró el domingo su primera edición consolidándose como un nuevo punto de encuentro para creadoras, profesionales y público en torno al videojuego hecho en Galicia y en gallego
Santiago de Compostela, 10 de noviembre -. Píxel á Feira clausuró ayer su primera edición con un éxito rotundo de participación, al reunir a más de 3.000 personas en los dos días del evento en el Palacio de Congresos de Santiago de Compostela. Organizado por la Deputación da Coruña, el salón gallego del videojuego convirtió durante dos días a la capital gallega en la referencia en este ámbito, con más de cincuenta proyectos creados en Galicia y una intensa programación de actividades abiertas al público.
Iago Gordillo, comisario de ‘Píxel á Feira’, se mostró muy satisfecho con la buena acogida tanto del público como de las personas participantes en la Zona Interactiva, donde todas las propuestas contaron en todo momento con un flujo constante de gente. Señaló que el “evento permitió celebrar las distintas formas de entender el videojuego y confirmó la necesidad de crear espacios de encuentro estables en los que construir una industria sólida en Galicia”. Destacó también el carácter intergeneracional del salón, que unió a personas de varias generaciones alrededor del ocio digital: “Fue muy emocionante ver a padres y criaturas compartir momentos de juego con obras y máquinas que marcaron épocas distintas y que ahora son un punto de descubrimiento y unión”.
El evento nació con la voluntad de ser un punto de encuentro entre profesionales, creadoras y creadores, público aficionado e instituciones, además de una plataforma de difusión para dar visibilidad a los videojuegos hechos en Galicia y en gallego. El éxito de público y la alta participación convierten el evento en el mayor escaparate del videojuego gallego y confirman el buen momento de un sector en crecimiento, diverso y comprometido con la lengua y con la innovación.
Cincuenta proyectos gallegos y una respuesta masiva del público
Durante todo el fin de semana, las personas asistentes pudieron descubrir videojuegos históricos, proyectos universitarios, propuestas independientes y nuevas creaciones que ofrecen una panorámica completa de la industria gallega. La exposición del MUVI –Museo do Videoxogo de Galicia– fue uno de los espacios más visitados, con veintidós piezas emblemáticas de la historia del sector, como The Wall (1986), considerado el primer videojuego gallego, u O misterio das 7 pezas, pionero en lengua gallega.
La Zona Interactiva —con una amplia selección de máquinas recreativas retro— y la Zona Arcade acogieron una actividad constante, con torneos abiertos de títulos como Mario Kart 8 DX, Street Fighter 6 o Tetris, además de máquinas originales como Daytona USA (1993), que despertaron la curiosidad del público.
Premios al talento gallego
El sábado se celebró la gala del I Certame de Videoxogos en Galego de la Deputación da Coruña, que distinguió el trabajo de creadoras y creadores gallegos. Numbra, de DigiPen Europe-Bilbao, recibió el premio al Mejor Videojuego; Cartas á Lúa (Mail to the Moon), de Michiños Fofiños, al Mejor Apartado Artístico; y Basureroes: Invasion, de Javs Game Studios, a las Mejores Mecánicas.
Debate, humor e identidad
La segunda jornada, celebrada el domingo, estuvo marcada por los debates en torno a la educación, la lengua y el territorio como ejes de futuro. Profesionales como Paula Rodríguez, Isi Cano, Sara Cubelos, Violeta Moldes, Víctor Justo y Armesto 3D analizaron el papel del videojuego como herramienta pedagógica y cultural.
Por la tarde, el público disfrutó del podcast en directo de Exército Mekemeke, del espectáculo Impro Gamer de Reinas Malas y del trivial musical Gamesong, que puso el broche final a la programación.
Un espacio para la comunidad creadora gallega
El Escenario DLC, nacido de una convocatoria abierta a la comunidad, acogió proyectos y talleres de Tomotoad, O Demo Game Jam, Melgo Cinema, Aruma Studios, Widijou y muchas otras iniciativas que mostraron la profesionalidad y la diversidad de la escena gallega.